Claire Redfield, tre mesi dopo l’avventura a Raccoon City, continua la sua ricerca di Chris, suo fratello maggiore. Si infiltra così nel quartier generale dell’Umbrella in Europa, ma a Parigi la ragazza viene catturata e condotta a forza a Rockfort Island, un’isoletta nel Pacifico del Sud di proprietà dei fondatori dell’Umbrella, gli Ashford. Ma appena arrivata, si offre a Claire la possibilità di fuggire, approfittando del bombardamento ai danni della fortezza operato in quel frangente. Sul suo cammino, la ragazza incontra un altro prigioniero, Steve Burnside, i due si scontrano col comandante dell’isola, Alfred Ashford, che ingaggia con i due evasi una spietata caccia all’uomo. A siglare Resident Evil Code Veronica come capolavoro, il ritorno degli eroi antagonisti per eccellenza: Chris Redfield e Albert Wesker, quest’ultimo sulle tracce della ricercatrice più brillante che l’Umbrella abbia mai avuto: Alexia Ashford e del suo T-Veronica Virus.
Dreamcast
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PlayStation 2 22 Marzo 2001, JPN 22 Agosto 2001, USA 14 Settembre 2001, PAL |
GameCube 7 Agosto 2003, JPN 3 Dicembre 2003, USA 12 Marzo 2004, PAL |

Fondali 3D : Code: Veronica è il primo Resident Evil ad utilizzare fondali 3D al posto di quelli tradizionali pre-renderizzati. La telecamera segue il personaggio nei suoi movimenti attraverso “l’engine on the fly”, ovvero piccoli movimenti angolari in maniera da richiamare la visuale dei giochi precedenti.
Gameplay: Simile al quello di Resident Evil 3, sviluppato parallelamente, consente una rotazione del personaggio su sé stesso di 180 gradi. Oltre a questo elemento, sono stati mantenuti anche oggetti esplosivi sullo sfondo in grado di colpire più nemici in un sol colpo.
Numero di giocatori: Il gioco è diviso in due metà, la prima in cui il personaggio giocabile è Claire, la seconda è Chris. Non si tratta di utilizzare due personaggi in scenari paralleli come il precedente Resident Evil 2 ma di giocare due partite complementari. Gli oggetti lasciati nella scatola da Claire possono essere utilizzati da Chris nella sua porzione del gioco.
Inventario: Introdotta la possibilità di impugnare armi gemelle con entrambe le mani, come le mitragliette, con la possibilità di mirare contemporaneamente a due nemici. Reintrodotta l'abilità di analizzare gli oggetti e le armi dell'inventario in 3D (una caratteristica dell'originale Resident Evil, non presente nel 2 e nel 3)
Differenze tra le versioni: essenzialmente nove minuti di scene con protagonista Wesker, assenti dalla sola versione dreamcast, la prima, l’originale.
Retro confezione
Tutto ciò che temevi... E molto di più!
Entra a far parte del capitolo più terrificante dell'avventura horror, finalmente sulla PlayStation®2.
Dopo essere miracolosamente scampata al terribile massacro di Raccoon City, Claire Redfield adesso è alla ricerca di indizi che la aiutino a ritrovare Chris, il fratello scomparso. Claire scopre che le orribili attività dell'Umbrella Corporation non riguardano solamente la remota cittadina americana del midwest. Niente affatto. Sta per succedere qualcosa di molto più grande..
Prologo
La cittadina americana di Raccoon City è stata decimata da un'epidemia di T-virus, un incidente provocato dall'organizzazione internazionale nota con il nome di "Umbrella". Claire Redfield, recatasi a Raccoon City alla ricerca del fratello scomparso Chris, è riuscita a fuggire insieme al poliziotto cadetto Leon S. Kennedy. Ma le loro peripezie non sono altro che l'inizio. Infatti, 3 mesi più tardi...





