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Resident Evil 0: Trivia

Le curiosità, i trivia contenuti in Resident Evil 0, la raccolta completa e illustrata.

 

Curiosità sui personaggi:

Rebecca Chambers

 

Costume Rebecca Chambers
Nella versione originale per nintendo 64, Rebecca indossava un berretto, che poi è stato scartato nella versione per nintendo game cube, il motivo di questa scelta sembra essere, per bocca dello stesso regista Minami, l’aver utilizzato il modello poligonale di Rebecca Chambers già sviluppato dal Production Team 4 di Shinji Mikami in Resident Evil Remake.

manette billy coen

 

 

Le manette di Billy Coen
Nelle sequenze filmate le manette al polso di Billy Coen sono color oro, ma durante il gioco, il loro colore diventa inspiegabilmente argento.



 

mother love

Riferimenti ai Queen
Il tatuaggio sul braccio destro di Billy Coen reca la scritta "Mother Love" titolo di una celebre canzone dei Queen, più precisamente la traccia numero quattro nell'album "Made in Heaven", che al suo interno contiene le celebri "Made in Heaven" e "Let me Live" , richiami costanti già noti nella serie Resident Evil per essere presenti sul costume di Claire Redfield rispettivamente su Resident Evil 2 e Code Veronica.



Edward Dewey

 

Edward Dewey
Edward Dewey, copilota del bravo team, è l’unico personaggio non giocabile che compare in una sequenza di gioco in real time, viceversa tutti gli altri, Wesker, Birkin, Enrico Marini, appaiono solo nelle sequenze fmv.

 

 

 

Incoerenze rispetto agli altri Resident Evil:

Mancanza bauli
Resident Evil 0 è il primo Resident Evil senza i bauli per conservare gli oggetti. Questa decisione è in linea con lo stile di gioco di Sweet Home, un tributo voluto dal regista Minami.

 

Assenza di Crimson head
Crimson headSecondo il produttore di Resident Evil 0, Shinji Mikami, l’assenza di crimson head, gli zombi dalla testa cremisi, è spiegabile col continuo spostarsi in varie strutture dei due protagonisti di gioco, Billy Coen e Rebecca Chambers, a differenza di quanto accade all’interno della celebre villa Spencer del primo capitolo. L’assenza di questi zombi dalle teste cremisi, difatti, appare inspiegabile in un capitolo, come questo, realizzato dopo il Resident Evil Remake, in cui questi zombi fanno la loro comparsa, infestando la mansion.

 

Macchine per scrivere
Ad ogni punto di salvataggio, contrassegnato dalla caratteristica macchina per scrivere, ne corrisponde un diverso modello.

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Riferimenti a Resident Evil: Suvivor
La voce narrante che introduce gli avvenimenti di Resident Evil Zero, cita come importante sito per la diffusione del T-virus l’isola di Sheena Island, nella quale è ambientato Resident Evil:Survivor.
La circostanza in sé appare curiosa perché RE Survivor viene considerato un capitolo marginale all’interno della saga di Resident Evil.

Rebecca Chambers vs Hunter & Prototype Tyrant
prototyrantRebecca Chambers è protagonista di due episodi: Resident Evil 0 e Resident Evil 1- rebirth
Quando nel 1996 Capcom pubblica Resident Evil 1, Rebecca è niente più che una ragazzina di 19 anni spaurita, giovane recluta che svolge il ruolo di ufficiale medico del bravo team.
Miracolosamente riesce a sopravvivere illesa fino all'arrivo di Chris, e degli altri membri dell'alpha team, a dispetto di quanto succede alla maggior parte dei suoi compagni di squadra.
Mentre il bravo team viene eliminato dalle bow della mansion, Rebecca , armata di spray al pepe, aggredisce Chris, e trova in lui un nuovo compagno, che la porta in salvo.
L'episodio che di default lega Chris e Rebecca è quello in cui l’agente sente le urla della giovane aggredita da un hunter, e corre in suo soccorso.
Va detto che questa è una scelta del giocatore, e va precisato che non correre in aiuto di Rebecca, comporta un filmato in cui la ragazza viene decapitata dall'hunter e non la fine della partita.
In Resident Evil 0, cronologicamente anteriore, Rebecca è al suo primo giorno di servizio , la missione sulle montagne Arklay, la fa imbattere in una vasta gamma di bow, tra cui il proto-tyrant. Compagno di missione è Billy Coen. Pur ammettendo che Rebecca potrebbe essere impaurita tanto da lasciarsi soccorrere e trascinare da Coen, resta inspiegabile come la giovane recluta possa affrontare il proto-tyrant.
La storia prevede in quel punto l'esclusione di Billy, precipitato in fondo a un canale di scarico, e stabilisce che Rebecca vada alla sua ricerca mossa da ritrovata fiducia nei confronti di un uomo ritenuto autore di efferati omicidi.
E' a questo punto del percorso che Rebecca affronta e batte il tyrant, contando solo sulle sue forze. Non ci sono scappatoie per aggirare l'ostacolo.
La contraddizione nasce quindi da come alcune ore più tardi, chiaramente consapevole dei pericoli da affrontare, possa lasciarsi intimorire da un hunter, e peggio ancora girare armata di uno spray al pepe.

 

Stabilimento Umbrella:

Cameo stabilimento Umbrella
Lo scenario della fabbrica nei pressi del laboratorio di Raccoon city, già visto su Resident Evil 2, viene riproposto anche su Resident Evil 0.

 

TyrantMonitor stanza di sorveglianza
Il monitor di sorveglianza presso il controllo della piattaforma, mostra il Tyrant immerso in un liquido di sospensione, una scena simile si era già vista su Resident Evil 2 all’arrivo del Tyrant T-103.

 

 

 

Botola stabilimento Umbrella
Stabilimento UmbrellaNella stanza di salvataggio all'entrata della fabbrica c'è una botola vicino al muro. E' la stessa botola che in Resident Evil 2 conduce all’ R.P.D . , la stazione di polizia di Raccoon City. La singolarità è che la botola adesso è bloccata e non può essere aperta.

 

 

 

 

stabilimento Umbrela

Piattaforma girevole stabilimento Umbrella
Raggiunta la Fabbrica, la piattaforma già vista su Resident Evil 2, non è al suo posto. Inoltre, la scritta “Umbrella Laboratory” sulla piattaforma stessa, è sbagliata, difatti manca una vocale, si può leggere distintamente “Umbrella Laboratry”.

 

 

 

 

-JILLvirus

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