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Resident Evil 3 : Nemesis

Nemici B.O.W.

 

 

Hunter Gamma MA-124Hunter Gamma MA-124 : l’Hunter Gamma MA-124 è completamente diverso dagli altri due esemplari. La sua base è umana, impiantando su di esso del DNA di un anfibio (rane e rospi), e inoculando infine su questo soggetto, il T-Virus. Il risultato finale è stupefacente; questa B.O.W. priva di occhi e denti, non è particolarmente forte e resistente ma ha la capacità di nascondersi nell’acqua e spingersi con le sue zampe palmate per attaccare la preda dall’alto.
La pelle dell’hunter Gamma MA-124 ha bisogno di essere mantenuta costantemente umida, questa debolezza fa sì che siano stati selezionati negativamente per la produzione in serie, gli unici esemplari vivono sotto vetro nell’ospedale di Raccoon city, e nella zona lacustre del parco.
L’attacco, a differenza dei predecessori MA-121 Alpha e del MA-121 Beta, non è portato con gli artigli, infatti ha le zampe palmate prive di escrescenze ossee taglienti. Attacca “mangiando” la preda, possiede una bocca molto grande con la quale può ingoiare una persona intera. Anche questa specie di B.O.W. si è adattata alla sua forza e attacca in gruppi di tre elementi ed è dotata, come tutti gli Hunter, di una notevole velocità di azione.

Procedura tattica:
Nelle missioni in cui si è certi di incontrare l’Hunter Gamma MA-124è utile evitare di stare vicini a ambienti con livello di acqua molto elevato. Si deve stare molto attenti nel passare sopra pontili e banchine. Nel caso in cui si fosse costretti ad affrontare un Hunter Gamma MA-124 non si deve sottovalutare la sua minore resistenza e forza. Come per gli altri esemplari e utile utilizzare armi di grosso calibro in grado di ferire mortalmente tale B.O.W. con un singolo colpo.

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Grave DiggerGrave Digger : Nato da esperimenti effettuati su vermi terrestri. La particolarità di questa B.O.W. è che presenta dei denti di natura ossea quando originariamente i vermi di terra sono completamente invertebrati. Possiede quattro mandibole capaci di frantumare le ossa umane e sospingere la preda alll’interno della bocca per poi digerirla. Sorprendenti le sue capacità di scavatore, come il Neptune è formidabile in acqua, il Grave Digger lo è nel sottosuolo. La sua pelle coperta da aculei, gli permette di scavare tunnel nel sottosuolo per spostarsi all’interno del suo territorio di caccia. La velocità con la quale scava gallerie è impressionante, la sua strategia di attacco si basa proprio su questo, possiede la capacità di nascondersi nel sottosuolo in pochi secondi, il che gli conferisce una difesa ulteriore e un punto di vantaggio per l’attacco. Il Grave Digger è completamente cieco, ma riesce a percepire la preda grazie alle vibrazioni che questa produce muovendosi. Poco prima dell’attacco fa tremare il terreno per far sbilanciare e rallentare la preda, in quel momento esce rapidamente dal suolo e attacca in maniera fulminea.

Procedura tattica:
Affrontare un nemico che è in grado di nascondersi nel sottosuolo non è facile se non del tutto impossibile. La soluzione migliore è evitarlo e fuggire dalle aree da lui presidiate. Nel caso in cui il Grave Digger bloccherà le vie di fuga costringendovi in un area chiusa, occorre far ricorso ad armi pesanti e una buona mira, oppure, nella zona del cimitero, attirarlo sulle pozzanghere ed elettrificarle sparando ai lampioni.
E’ possibile prevedere i punti dai quali emerge il Grave Digger, perché con la sua mole, spostandosi, causa leggeri terremoti.

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Sliding worms

Sliding worms : La progenie del Grave Digger. Insolitamente si comportano come sanguisughe, capaci di notevoli balzi per raggiungere la preda e succhiarne il sangue. Loro vittime abituali sono animali a sangue caldo, gli sliding worms una volta rimpinzatisi col sangue della preda, la abbandonano staccandosi da essa.
Possiedono dei denti di piccole dimensioni che gli consentono letteralmente di attaccarsi alle vittime e resistere ai loro scossoni nel tentativo di toglierseli di dosso.
Le loro dimensioni a causa dell’infezione del T-virus variano da quelle tipiche dei vermi di terra di pochi centimetri di lunghezza, alla decina di centimetri, ma non è l’unico effetto del virus, infatti ha acquisito un’aggressività che in natura non possiede. La suzione del sangue li colora di un rosso-bluastro. Il suo habitat, al pari di quello delle sanguisughe, e non dei vermi, è quello fognario o comunque con acqua. Tende a formare una colonia e attacca solitamente in gruppi di tre.

Procedura tattica:
Gi sliding worms non sono molto pericolosi e possiedono una scarsa resistenza. Non va scordato, però, che avendo la capacità di succhiare il sangue possono risultare fastidiosi se si viene colpiti. Per eliminarli basta un’arma con basso potere di fuoco, anche se la soluzione migliore è ignorarli e allontanarsi da loro.

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NemesisNemesis : Il Tyrant Nemesis, è stato sviluppato nei laboratori francesi dell’Umbrella. Il campione di partenza è un parassita, il NE-A, inoculato su Lisa Trevor, producendo su di lei delle mutazioni sostanzialmente positive, tali da portare alla produzione del “soldato perfetto”.
Il parassita NE-A ha la caratteristica di collegarsi al cervello del suo ospite impadronendosene completamente, anni di ricerche conducono gli scienziati Umbrella a impiegarlo per la costruzione di un nuovo tipo d Tyrant : il Nemesis.
Dotato di intelligenza, Nemesis è il primo tyrant Umbrella in grado di eseguire ordini, coordinare movimenti tali da permettergli la corsa, e di maneggiare armi da fuoco. Avvolto nel suo impermeabile nero, Nemesis raggiunge i due metri e venti di altezza, privo dell’occhio destro compensa caricando sul braccio sinistro un lanciarazzi. Dotato di un’eccezionale forza fisica, abbranca le vittime con le braccia e le finisce con i tentacoli, inoculando loro il virus NE-T ( sua peculiarità ).
Nemesis deriva il nome dalla dea greca della vendetta, infatti, questo esemplare, unico nel suo genere, viene inviato a Raccoon city per sterminare gli agenti S.T.A.R.S. superstiti all’incidente di Villa Spencer, rei di aver distrutto il Tyrant T-002, primo esperimento per la produzione di massa del "soldato perfetto", ironia della sorte, il soldato perfetto, in grado di eseguire ordini, elaborare strategie di caccia, di non essere danneggiato se non con armi da fuoco di grosso calibro, è proprio il Nemesis.

Nemesis

 

Nemesis 2° stadio : il Tyrant Nemesis, proprio per le sue qualità rigenerative, se danneggiato, procede secondo linee che potrebbero essere definite evolutive, se non si trattasse di adattamenti per la sopravvivenza. Le mutazioni riscontrabili sono la fuoriuscita dal corpo dei tentacoli per inoculare nella preda il NE-T virus, e ghermire la vittima soffocandola o perforandole gli organi interni. Nonostante la perdita dell’equipaggiamento, Nemesis, al secondo stadio, risulta più forte nei suoi attacchi e più veloce nella corsa.

 

 

 

Nemesis

Nemesis 3° stadio : Ultimo stadio, mutazione finale, prodotta con effetti simili a quelli del virus-G. Estremo tentativo di adattamento finalizzato alla sopravvivenza di questo straordinario tyrant. Nemesis, al pari delle altre creature infettate dal G-virus evolve in una poltiglia mastodontica, definita da zampe robuste sulle quali si trascina, una specie di coda e il caratteristico bulbo oculare sulla spina dorsale, segnata dalla fuoriuscita delle costole. Sulla schiena ha inoltre delle sacche verdi, bulbi in cui è contenuto l'acido che usa come sua ultima risorsa offensiva. Ancora visibili i grossi tentacoli che brandisce come fruste, in questa face espelle acido dalla bocca divenuta una sorta di becco acuminato.


Procedura tattica:

Non esistono armi efficaci per abbattere questa B.O.W., a prescindere dalla fase evolutiva in cui si trovi. Resistente alle armi da fuoco più potenti, il tyrant Nemesis continuerà ad attaccare sempre con la stessa ferocia e forza. Anche se lo si abbatte, non può definirsi morto, il parassita NE-A all’interno dell’organismo rigenera rapidamente le parti danneggiate. L’unica strategia possibile contro Nemesis è aggirarlo dal lato destro, sfruttando il suo punto cieco a causa dell’assenza dell’occhio. Finché porta con sé il lanciarazzi, è preferibile stargli a breve distanza, difatti negli scontri ravvicinati Nemesis non sparerà, inoltre una buona stamina consente di rialzarsi da terra dopo essere stati scagliati in aria, e di divincolarsi per sfuggire alla sua stretta. A rallentarlo non bastano nemmeno le armi automatiche, l'unica vera strategia possibile è con la magnum, le granate acide, gli acidi di scarico ad alte temperature e la “Spada di Paracelso” un Rail cannon, ultimo ritrovato Umbrella, che se opportunamente caricato da un generatore termico, è in grado di polverizzare qualsiasi essere.

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- Shingouki & JILLvirus

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